IC2

Репликатор
Добавление (или изменение затрат материи, если уже существует) рецепта из UU-материи в репликаторе
 Материя указывает в mB (1000mB = 1 капсуле). Притом, можно указывать дробные значения. Например, если указать 0.5 - то с 1 капсулы материи скрафтится 2000 предметов
// team.luxinfine.ic.UUMatter.addRecipe(@NotNull IItemStack output, double matterMb);

 Удаление рецепта из UU-материи в репликаторе (также, его нельзя будет просканировать в сканере)
 ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Если игрок уже отсканировал рецепт до его удаления - то он останется, но начнёт требовать бесконечность материи.
 То есть крафт будет идти бесконечно, но ничего не скрафтит. Это особенности Ic2...
// team.luxinfine.ic.UUMatter.removeRecipe(@NotNull IItemStack output);

 Удаление всех зарегистрированных рецептов из UU-материи
 Может быть полезно, если вы хотите сами вручную добавить только определенные рецепты
// team.luxinfine.ic.UUMatter.clearRecipes();
Молекулярный преобразователь
lfteam.asp.MolecularTransformer.addRecipe(IItemStack input, IItemStack output, int energy)
lfteam.asp.MolecularTransformer.removeRecipes(IItemStack output)

Готовый пример:
// lfteam.asp.MolecularTransformer.addRecipe(<minecraft:apple>, <minecraft:apple2>, 64000000);

Last updated